怪猎世界肝到心累,双999大佬仍缺珠子,1000小时没一颗攻击2?

许多玩家都知道,主机游戏大多数是单机游戏,因此不存在肝不肝这个问题。但《怪物猎人世界》恰好是主机中的异类,一方面是玩家们在游戏中想要一身好装备需要不断的锤龙,另外一方面则是游戏中的珠子爆率太低。以至于许多双999等级的大佬或者是上千小时的玩家,时下都仍旧抱怨缺珠子。

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其实资深玩家都了解,主机类游戏除了竞技类,是很少有ARPG能够像怪猎这样让玩家们投入上千小时的。更不用说怪猎一些至少1500小时的双999等级大佬玩家,当下仍旧在刷着龙期待爆出一颗攻击2珠子。这样上千小时都只算小场面的游戏时间投入,在非竞技游戏中估计也只有怪猎了。

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不过客观来讲,怪猎让玩家们人均投入上千小时去肝,珠子只是一方面。毕竟将世界与冰原的内容体验完基本上300级左右就够,能让玩家们兴致不减肝下去的更大部分原因其实是怪猎的互动机制以及游戏设定。比如救援设定,就能够让新玩家免于受苦的同时,又让老玩家秀技,这种多人互动配合打BOSS的设定,对于主机游戏来说本身就是一大买点。

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何况怪猎里多样的武器和不同的攻击方式都加剧了玩家们的沉溺度。简单点说,一位玩家在游戏中想要完整地熟练一把武器可能需要100个小时以上,而不同的武器则会产生出不同的游戏体验,无形之中就拉长了玩家们的游戏时间。当然,刷珠子的狩猎还是有部分玩家会感到厌倦或者不喜,以至于PS与PC有不少使用“魔法”的玩家。

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其实怪猎的乐趣除了与其他玩家一起狩猎以外,刷出自己心仪珠子的瞬间也算是包含在内的。因此即使怪猎世界被玩家们调侃太肝,时间投入太大,但仍旧是乐此不疲。毫无疑问,怪猎世界持续以来的更新内容将人气支撑到下一作完全没有任何问题,就好比当下仍旧有不少怪猎玩家在玩怪猎3C一样。

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你认为对于怪猎的上千小时投入有没有换来等价的乐趣呢?欢迎在评论区分享你的看法。

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