三国志战略版也出宝物了?强迫症福音,这下配将更烧脑了

很多从三国志战略版S1赛季走过来的小伙伴,只要是能坚持到现在的时候,基本上都是个顶个的老油条了,对于游戏套路与机制什么的简直是了如指掌。而面对这些玩家,官方自然是要好好操心如何让玩家更有新鲜感。于是在此次S6的更新中,官方添加了兵种适应性宝物的概念。

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从名字就能看出来,这四种宝物分别是对应着四个兵种骑盾弓枪。效果就是让佩戴的武将对应的兵种适应性提升一个等级,比如A-S,B-A等等。那众所周知,武将的兵种适应性是直接影响所带部队的战力,适应性宝物的推出就可以让很多原本适应性不适配的武将也能顶到S级适应性,从而能够进入到相关队伍中。

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就比如现在的众多阵容,虽然对战中依然很强势,但是在武将的配合上其实有更好的选择,只是碍于兵种适应性的原因无法上场。打个比方,如今的吴国肉弓有多可怕,估计对战过的人都是知道的。而周泰作为一个拥有增伤减伤技能的哥哥级武将,比程普要好用一点。只不过之前的周泰弓兵适应性是尴尬的A级,但是在此次兵种宝物推出后,入队的周泰肯定能将肉弓的强度再抬一个台阶。

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看到这么强力的提升,估计很多小伙伴对于兵种宝物都是跃跃欲试。为了大家走弯路,游戏日报刘年也是在这里友情提示一波,兵种宝物的兑换次数只有一次,并且武将也只有一次的佩戴机会。如果大家手残了,那么这一个赛季都是没有补救方法的,所以大家一定要谨慎哟。

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最后聊聊兵种宝物对于当前形势的影响吧。首先最大的影响肯定就是让很多强迫症的玩家可以更追求完美,毕竟伤害这东西到了后期就是依靠完美细节。兵种宝物可以补足很多技能适合但是兵种不适合的武将,从而让很多部队更趋向于完美,这点对于一款半养成游戏来说还是挺不错的。

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以上就是关于兵种宝物的更新分享,大家有啥看法呢?欢迎评论区留言哟。

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