暴雪不做守望先锋2了?更新突然变频繁,很多改动堪比重做

《守望先锋》在近日美服发布的实验模式更新档中,除了依照惯例微调了一些英雄的血量以外,医疗兵巴蒂斯特还迎来了相当大幅度的改动。近三个月来设计师在实验模式可以说是动作频频,成功活到上线的也有很多,比如76取消扩散增加后坐力,麦克雷装填时间减少等等。这些频繁的改动究竟意味着什么呢?

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先来看看巴蒂斯特的改动吧。主武器射速大幅增强,伤害略微降低,秒伤提升了接近20%,算上射速带来的手感提升,巴蒂玩家狂喜。刚刚加强的76难道终归逃不出“76人称小巴蒂”的梗了吗?

而巴蒂斯特的右键减少了射速,同时提高的治疗量,算下来HPS也是个不错的提升。不过巴蒂在shift技能被砍之后,奶量一直处于比较可怜的状态,这个加强属于聊胜于无吧。

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而巴蒂斯特的绝招增幅矩阵从5米直接变成9米,几乎横跨半个屏幕的矩阵完美解决了原先开矩阵反而限制队友站位的尴尬。面对9米矩阵的对手恐怕只能缩在掩体后面瑟瑟发抖了吧。

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这样的大更新在之前是很少见的,毕竟OW作为买断制游戏,很难想象以懒著称的暴雪设计师会频繁发布几乎重做级别的更新。包括之前未实装的莫伊拉黑球变成吸附在目标身上,shift给周围队友加无敌buff的改动,很让人好奇设计师的意图在哪里。

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不过莫莫也是同样分析了近期几个实装的改动发现:不论是76取消扩散改后坐力,还是莫伊拉自动锁定判定范围修改,都是在削弱无脑玩法,逼迫玩家去做更精确的操作。因此莫莫也认为,设计师的改动方向一方面是为了OWL联赛的平衡性考虑,更重要的是探索明年推出的《守望先锋2》的英雄模板。

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暴雪一直希望能将玩家的水平精准的区别开,每个作品也都延续着电竞化的模式。而令莫莫不太乐观的是:依照目前的趋势,以划水流著称的托比昂之类的英雄是否也将面临被砍的命运,而一个只讲究精准操作和技术的游戏真的能够吸引大部分的玩家吗?

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