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异度之刃决定版评测:用如今的技术,链接过去和未来

「所幸游侠对于曾经的原版并没有进行评测,所以至少这次的《异度之刃:决定版》不会出现“它是最好的异度之刃(指系列最低的8分)”的情况。」

说起来很惭愧,喜欢自称“JRPG真爱”的我,却因为各种原因,连WII版的《异度之刃》也没玩过,当然后面的3DS上的重制版版我是玩了的。

但你能管这满屏幕的马赛克叫“重制版”?

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就算是WII原版,现在拿出来应该也很难让人提起兴趣来享受这个曾经的“JRPG复兴之作”。而当我第一眼看到《异度之刃:决定版》时我的第一反应则是—这次终于能向别人安利它了。

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画面表现的提升是《异度之刃:决定版》最直观能让玩家们感受到的部分,它的画面是依托于《异度之刃2》的引擎而重制的,虽然离顶级的表现还有相当大的一段距离,就算是NS主机模式也只是堪堪720P分辨率30帧的表现。

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所以与其说今天这是“对于游戏玩法系统的详细评测”,倒不如说是“我想要安利出这份来自10年前,可能会让你错过的礼物”。

《异度之刃:决定版》的剧情是非常王道且具有史诗感的,它的故事发生在世界刚诞生之时,世界就只有一片大海。随后,在大海上出现了巨神和机神两位神祇,他们开始刀剑交合,并最终化为骨骸。随着时间的流逝,巨神的身体上孕育出了有机生命体,巨神界的人类(荷姆斯)建立起了殖民地共同生活着,而在机神身体上则孕育出了机械生命体。

两方依然没有停止斗争,在一次机神界的机神兵的入侵行动中,主角修尔克的青梅竹马菲奥伦发生意外,死在一个黑面的机神兵手中,带着能预见未来的神剑莫纳德,修尔克踏上了向机神族复仇的冒险…..

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好了,对于剧情的简单剧透就到这里吧,下面我更想和你们聊聊,《异度之刃:决定版》这个JRPG,不靠剧情也能让人沉醉其中的魅力。

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来源_游侠攻略组

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